iPhone遊戲控制器曝光!蘋果傳交由Beats推出
macOS程式碼出現T6502、T1057兩組控制器識別碼,可能具備雙搖桿與震動;售價、上市時間未定。

蘋果近年持續強化iPhone、iPad與Mac的遊戲體驗,如今可能連遊戲控制器都準備自己做。最新消息指出,蘋果內部正在開發可搭配iPhone使用的遊戲控制器,而且不排除由旗下Beats品牌負責推出。相關線索最早出現在macOS測試版程式碼中,其中被發現兩組尚未對外公布的控制器裝置識別碼,分別為T6502與T1057,後續消息也進一步指出,蘋果內部確實存在遊戲控制器相關開發計畫。
目前這項產品仍處於傳聞階段,包括正式名稱、外型、售價、上市時間以及支援哪些裝置,都還沒有確切資訊。
不過由於程式碼一次出現兩組不同識別碼,因此外界推測蘋果可能同時測試兩款控制器,差異可能來自產品造型、連線方式,或是針對不同蘋果裝置設計的版本。
蘋果遊戲控制器可能有雙搖桿、震動與動態感測
從目前曝光的程式碼來看,蘋果測試中的遊戲控制器可能具備十字方向鍵、雙類比搖桿與震動馬達,同時還可能加入加速度計與陀螺儀等感測元件。若這些配置最後都出現在正式產品上,整體操作方式將更接近目前常見的遊戲主機控制器。
至於產品究竟會採用哪種外型,目前仍無法確認。蘋果可能推出能夠獨立使用的無線手把,也可能採用左右夾住iPhone的掌機式設計,讓手機直接變成類似掌上型遊戲機的操作方式;由於目前只有程式碼線索,兩款產品是否代表兩種不同設計仍有待後續消息確認。
產品定位值得關注
另一項值得注意的消息,是這款遊戲控制器最後可能不會直接掛上蘋果品牌。相關報導指出,這項配件計畫可能由Beats團隊參與甚至主導,因此正式上市時,有機會成為Beats旗下的新產品。
雖然Beats已經是蘋果旗下品牌,但產品定位與蘋果原廠配件仍有一些差異。Beats長期面向較廣泛的消費市場,也經常推出更多顏色與年輕化設計。如果蘋果最後選擇透過Beats切入遊戲周邊市場,除了能與既有蘋果原廠配件做出區隔,也可能讓控制器落在更容易入手的價格帶。
不過,對玩家而言,品牌與售價只是其中一部分,實際是否值得購買仍會取決於手機固定方式、按鍵手感、搖桿精準度、無線延遲、充電設計,以及能否搭配耳機等實際使用體驗。
iPhone已支援多款手把,自製產品優勢可能在系統整合
其實蘋果裝置早已能搭配實體遊戲控制器使用,目前iPhone、iPad、Mac與Apple TV均支援多種遊戲控制器,包括符合MFi規範的產品,以及PlayStation DualShock 4、DualSense、Xbox無線控制器等常見主機手把。蘋果也提供Game Controller架構,讓遊戲開發者能針對傳統控制器,以及直接安裝於iPhone左右兩側的控制器設計操作方式。
因此,即使蘋果或Beats最後真的推出遊戲手把,也不代表iPhone需要建立一套全新的控制器系統,真正值得注意的反而是軟硬體整合。如果控制器由蘋果自己參與開發,就有機會針對iPhone尺寸、系統配對、按鍵配置與遊戲介面進一步最佳化,降低使用第三方產品時可能遇到的相容性、固定方式與操作差異。
不只iPhone!Apple TV遊戲體驗也可能受惠
近年iPhone、iPad與Mac陸續加入更多大型遊戲,對動作、射擊、競速與角色扮演類作品來說,實體控制器通常比螢幕虛擬按鍵更適合長時間操作。若蘋果推出的控制器能跨iPhone、iPad、Mac與Apple TV使用,就不只是單純增加一款iPhone配件,也可能進一步串起不同蘋果裝置的遊戲體驗,其中Apple TV也有機會因此獲得更完整的客廳遊戲使用情境。
目前蘋果尚未正式公布任何自有遊戲控制器,程式碼中出現相關裝置也不代表產品一定會上市。因此,是否真的會推出兩款控制器、最終是否使用Beats品牌,以及售價、上市時間與台灣是否販售,都還需要等待後續消息確認。
本文由蘋果仁授權,原文出處:Apple 也要開發 iPhone 遊戲手把?傳出可能透過 Beats 品牌推出




